GTMエンジニアリング、 公開で構築

ひとつのmonorepo。ひとつのOS。すべてのスキル、投稿、キャンペーンが同じコードベースで動く。

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メソッド

すべてがどう構築されるか

1
探索
全体を見渡す。パイプラインの漏れ、コンテンツのギャップ、自動化で手作業を置き換えられるポイントを見つける。
2
計画
構築の順序を決める。今週何を出すか、長期的に積み上がるもの、切るものを定義する。
3
構築
実際のインフラを出荷する。パイプラインのコードを書き、コンテンツを作り、自動化を接続する。すべてmonorepoに入る。
4
出荷
本番にプッシュする。すべてのコミットがデプロイされる。すべての投稿が公開される。ステージング地獄はない - 作って、テストして、出荷する。
5
複利
積み上げていく。SEOは複利で効く。コンテンツライブラリは成長する。自動化は寝ている間も動く。システムは毎日強くなる。

ひとつのmonorepo。すべてここから出荷。

3つのサイト。AIエージェント。コンテンツパイプライン。GTM自動化。すべてバージョン管理下。

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FAQ

よくある質問

GTMエンジニアリングとは、Go-to-Marketのシステムをコードで構築する実践です。CRMやスプレッドシートを手作業で操作する代わりに、パイプラインを書き、アウトバウンドを自動化し、エンリッチメントワークフローを構築し、コンテンツシステムを出荷する - すべてバージョン管理されコンポーザブルに。 GTMプレイブックを見る
ShawnOSは、私のプロフェッショナルOSの全体を動かすmonorepoです。 3つのウェブサイト, a プログレッションエンジン, 3つのウェブサイト、プログレッションエンジン、AIエージェント、コンテンツパイプライン、GTMツール - すべてひとつのコードベースに。キャリアをソフトウェアプロダクトのように運用する実験です。
公開で構築すると、学びのプロセスがコンテンツになり、コミットが仕事の証明になり、失敗が他の人が学べる教訓になります。複利で効く - すべての投稿、すべての更新、すべての出荷された機能が、時間とともに信頼を築く永続的なアーティファクトです。 ビルドログを見る
TypeScript monorepoでNext.js(3サイトをVercelにデプロイ)、Pythonでスクリプトとコンテンツ生成、Claude AIでエージェントレイヤー、launchd cronで自動化。すべてひとつのgitリポジトリから出荷。 フルスタックを見る
もちろん。核となる考え方 - キャリアをプロダクトとして扱い、毎日アーティファクトを出荷し、自動化できるものは自動化し、すべてを複利で積み上げる - はどの分野でも機能します。この正確なスタックは必要ありません。必要なのは、体系的で可視化された成果物を出すマインドセットです。 構築を始める
実際の日々のアウトプット - ブログ投稿、コードコミット、出荷された機能 - を追跡し、XPに変換するゲーミフィケーションレイヤーです。進化するピクセルアートアバターとともに11段階のティアをレベルアップしていきます。飾りではなく、実際の仕事量を反映しています。 ティアを見る

システムステータス

[OK] コンテンツエンジン ... オンライン
[OK] 3サイトネットワーク ... 同期済み
[OK] GTMエンジン ... theGTMOS.ai
[OK] コンテンツOS ... theContentOS.ai
[OK] Cursorエージェント ... 稼働中
[OK] ブログパイプライン ... マウント済み
[OK] 公開構築モード ... 起動
[OK] デイリートラッカー ... ストリーミング中
> 全システム稼働中_
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フルスタック
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